Lo Staff


Max"ZeroCool"Puddu - CKO GameZoneArena

Mente analitica (leggi "contora") ed esploratrice (come dire, poco incline a farsi gli affari suoi), creatore del Brand GameZoneArena, approda nel mondo del gaming Pro e della gestione eventi nel lontano 2004, dopo aver perso la vista e almeno tre degli altri cinque sensi passando le notti a risolvere le Quest di tutti i Final Fantasy usciti fino a quel tempo.
Nel 2009, assieme a Daniele Demingo, crea e realizza il format del Dema-Zone Lan Contest, torneo of-line incentrato sul pluripremiato Call Of Duty 4 : Modern Warfare, evento che riscuote un discreto successo di pubblico e mediatico.
Nello stesso anno, nasce il concept per Un Castello di Fumetti che contemporaneamente vede luce e sviluppo, e vengono gettate le basi per il CYBERL@ND, manifestazione che vedrà la prima edizione nel 2011.


Andrea"pitto"Puddu - Art Director GameZoneArena

La fantasia è suo elemento; personaggio dal “multiforme”ingegno, probabilmente creato in provetta durante un quantomeno discutibile esperimento di modificazione genetica, con il solo scopo di raggiungere ed esplorare i profondi recessi dell’universo per “giungere la dove nessun uomo e mai giunto prima”. Circondato da una coltre di nebbia oscura dall’inconfondibile odore, è il creativo del Team, partorisce e organizza l’area artistica e grafica degli eventi, elaborando idee malsane portandole dalla fantasia alla realtà.


Federico"Weap"Mutuale - IT Manager & eSport Specialist

NERD puro sangue, con Denominazione Di Origine Controllata, cresciuto a pane e bit
e il "cucciolo" del Team. Esperto sistemista e programmatore web, crea e gestisce i siti
generati per i diversi eventi organizzati.
Gamer di razza, comincia a consolidare la sua carriera con Call Of Duty 1, per poi
raggiungere una certa notorietà nel mondo videoludico alla guida del team Nasty impegnato
nei tornei di Call Of Duty 4 : Modern Warfare.


Raffaella"Neku"Russo - Cosplay Specialist

Classe ’85, ultimo fortunato acquisto del Team. Già all’età di 6 anni come molte sue coetanee
voleva diventare come Lamù o Ranma. Spinta dalla passione e dalla curiosità, iniziò a disegnare
all’età di 10 anni, fino a quando all’alba dei quindici anni, compra il suo primo numero di Benkyo
rivista di anime e manga. Fu il primo passo che la portò ad interessarsi con maggiore
attenzione alla cultura giapponese e, nonostante l'ambiente in cui vivesse fosse particolarmente
ostile, decise che il suo destino era quello di diventare una fumettista; e proprio inseguendo
questo sogno e dare una spintarella al fato, partecipa al concorso manga della Scuola Romana di Fumetto.
Iniziando a frequentare Roma ha l'occasione di visitare il Romics (una delle più famose fiere del fumetto in Italia) e si innamora
di quel fenomeno chiamato cosplay.
L'attrazione fu così tanta che nel 2002 indossa il suo primo costume, Kurama Di Yu Yu Hakusho (in Italia Yu degli spettri), da
allora non è più uscita dal tunnel...
La svolta arriva nel 2005 quando Enrico Ruocco di Tuttocartoni la chiama a presentare il suo primo Cosplay Contest.
Il successo dell’evento, consolida la collaborazione con Enrico che porta a diffondere la passione per il Cosplay in Campania
grazie a manifestazioni come Sarno a Fumetti, giunta ormai alla sua quarta edizione (2010) e Summer Cosplay.
Nel 2009 entra Team GameZone Arena, in qualità di Cosplay Specialist, collabora alla realizzazione del format per il
PLAY Cosplay 2010 in quel di Modena e de Un Castello di Fumetti 2010.






Conosci Magic?

Magic: l'Adunanza (Magic: The Gathering) è il primo gioco di carte collezionabili, pubblicato nel 1993 dalla Wizards of the Coast e creato da Richard Garfield. Magic è un gioco in cui le carte rappresentano le magie a disposizione di un mago che si confronta in una battaglia con un altro o più maghi. Ognuno dei contendenti ha a disposizione creature, incantesimi, stregonerie, artefatti e magie veloci (dette istantanei) per cercare di sconfiggere uno o più avversari. Il gioco si divide in più formati, nei quali vigono regole diverse. Ad oggi le edizioni del set base (core set) stampate sono 10, più circa 40 espansioni e diverse edizioni speciali.

Conosci Warhammer?

Warhammer Fantasy Battle è un wargame tridimensionale fantasy, prodotto da Games Workshop, ambientato nel mondo di Warhammer Fantasy. A Warhammer si gioca con armate di miniature composte da razze fantastiche quali umani, elfi oscuri, alti elfi, nani, conti vampiro,re dei sepolcri orchi, uomini lucertola, uominibestia, ecc. e da macchine da guerra. Ogni razza ha le proprie abilità e debolezze. Gli Elfi per esempio posseggono alcuni degli arcieri più potenti e dei migliori maghi, ma al tempo stesso sono meno portati per il combattimento ravvicinato. Warhammer richiede una combinazione di tattica (movimenti, utilizzo corretto delle proprie unità...) e molta fortuna (lancio dei dadi) ed è stato periodicamente aggiornato e rielaborato sia nel regolamento che nella composizione delle armate, con lo scopo di migliorare di volta in volta la giocabilità.

Chi è un Supereroe?

Un personaggio eroico con una missione disinteressata ed a favore della società; chi possiede superpoteri, tecnologia molto avanzata, abilità mistiche o doti fisiche e/o mentali molto sviluppate; chi ha una super-identità ed un costume che funge da icona, e che tipicamente esprime la sua storia o personalità, poteri e origine (trasformazione da persona ordinaria a supereroe); ed è generalmente distinto, cioè può essere distinto dagli altri personaggi del relativo genere (fantasy, fantascienza, poliziesco, etc) da una preponderanza di convenzioni generiche. Tipicamente i supereroi hanno duplici identità, di cui quella non comune viene tenuta ben celata.

Chi è il Cattivo?

Il cattivo è il tipico personaggio malvagio presente in una storia, come un'opera narrativa o cinematografica. I cattivi sono personaggi tipo che compiono azioni malvagie opponendosi all'eroe. È la sua natura intrinsecamente, indomabilmente malvagia che distingue il cattivo dal semplice antagonista.
Malgrado sia il destinatario dell'odio del pubblico, il cattivo è un meccanismo narrativo quasi inevitabile e, quasi più dell'eroe, un elemento cruciale sul quale poggia la trama.

Cos'è il Cosplay?

La parola è una contrazione dei termini inglesi Costume e Play (Letteralmente: “Giocare in costume”) e indica tutte quelle persone che si travestono da eroi di cartoni animati, di cinema, di tv e recentemente dei videogiochi. Nel corso del tempo questa moda si è evoluta, sviluppando vere e proprie correnti spesso diversissime tra loro

Cosa vuol dire Manga?

Manga è un termine giapponese che in Giappone indica i fumetti in generale. In Giappone i fumetti hanno un ruolo culturale ed economico rilevante, e sono considerati un mezzo artistico ed espressivo non meno degno della letteratura, del cinema o di altri mass media.

Al contrario di quanto generalmente si crede, i manga non rappresentano un genere, ma sono chiamati così, in Giappone, i fumetti di qualunque target, tematica ed anche nazionalità, poi eventualmente distinta in "Nihon no manga" (日本の漫画, "Nihon no manga"? "fumetti giapponesi"), "Itaria no manga" (イタリアの漫画, "Itaria no manga"? "fumetti italiani"), e così via..